Guides

Farming Incremental But With Guns Guide de farme de pièces

Transformez les avalanches bruyantes en moteur de revenu fiable.

Dernière mise à jour:

Guide de farme de pièces

Les pièces sont le sang de Farming Incremental But With Guns. Le pitch Steam promet une avalanche de pièces qui déborde physiquement le monde—ce guide de farme de pièces montre comment rendre cette avalanche fiable plutôt que des feux d’artifice aléatoires.

L’équation de revenu

Le revenu par minute multiplie à peu près quatre leviers :

  1. Cibles disponibles — vitesse de croissance et espace de parcelle.
  2. Time-to-kill — dégâts d’arme et handling.
  3. Payout par culture — paliers de valeur et enchantements de cultures.
  4. Efficacité de collecte — vitesse à aspirer les pièces sans perdre le rythme.

Ignorez un levier et la fantaisie cale. De jolies explosions avec des poches vides signifient souvent que vous avez stacké des nœuds niche avant dégâts et croissance.

Farme early (prairies)

En prairies, priorisez des kills confortables sur cultures moyennes. Suivez le S-tier de Priorité des améliorations : dégâts quand les clears traînent, croissance quand la terre reste vide. Utilisez le Build début de partie pour le premier script d’achats. Ne chassez pas encore le succès 10 000 000 de pièces—ce trophée est un check d’économie late sur Succès.

Astuces de champ :

  • Plantez en clusters avec des couloirs de strafe.
  • Clear une lane, ramassez en mouvement, puis re-semer.
  • Visitez les stations après chaque gros payout bruyant, pas en panique au milieu d’un chargeur.

Farme mid (enchants en ligne)

Une fois que les Enchantements de cultures débloquent des pics de taille utiles, le payout par clear bondit. Les helpers de ramassage (s’ils existent) passent du luxe au A-tier. Les géants de Comment cultiver des géants amplifient le revenu seulement si votre arme les finit vite.

Regardez le gameplay intégré pour la fantaisie agriculture armée : fermes bruyantes, plantes plus grosses, réinvestissement constant.

Farme late (hiver et désert)

Hiver et désert augmentent les coûts de trajet et de visibilité. Confirmez la readiness avec le Parcours des biomes avant de déménager. Les paniers late du Build fin de partie mélangent échelle d’enchant, rattrapage de dégâts et nœuds d’économie.

Les cultures haute valeur comptent pour le revenu et le trophée détruire-100-haute-valeur. Apprenez les silhouettes sur Cultures et objets.

Routes de ramassage qui protègent le tempo

Après l’effondrement d’un géant :

  1. Strafez un U dans le tas de pièces le plus dense.
  2. Évitez de tourner le dos au prochain cluster déjà poussé.
  3. Seulement ensuite, marchez vers la station d’amélioration la plus proche.

Les joueurs manette doivent binder l’interact confortablement (Contrôles).

Règles d’achat pour les soirées pure income

Lancez la Checklist d’améliorations avec un filtre revenu :

  • Achetez dégâts si les cultures moyennes vivent trop longtemps.
  • Achetez croissance si vous attendez sur de la terre.
  • Achetez économie ou enchant si les kills sont fins mais le portefeuille léger.
  • Achetez expansion seulement quand il vous manque vraiment du sol.

Synergie avec les succès

  • 10 000 000 de pièces — payout et routes de géants.
  • Destruction faible valeur — volume et cadence de tir.
  • Destruction haute valeur — dégâts plus elites enchantés.

Utilisez le Planificateur de sessions pour un seul objectif pièces par soirée. Couplez les dépenses d’arsenal avec la Tier list focus arsenal.

Erreurs qui tuent le revenu

  • Leveler chaque branche à parts égales.
  • Enchanter avant d’avoir des dégâts de base.
  • Changer de biome sous-armé.
  • Ignorer le ramassage de pièces.
  • Chasser les Acts en étant fauché (Route de complétion).

Que lire ensuite

Continuez avec Stations d’amélioration, le Guide de la démo si vous hésitez encore, et les Notes de lancement après les patches d’économie. Les liens store officiels vivent sur Liens officiels.

Farme de pièces n’est pas de la cupidité—c’est ainsi que le soleil finit derrière vos cultures.

Expérience de champ à faire ce soir

Jouez deux clears avec la même densité de plantation. Sur le clear A, ignorez les pièces jusqu’à ce que tout le champ soit mort. Sur le clear B, ramassez en U continu pendant que les dernières cultures tombent. Comparez pièces en banque et temps jusqu’à la station. La plupart des joueurs découvrent que le clear B finance une amélioration en plus—exactement la marge qui sépare soft locks et snowballs.

Écrivez le résultat en une phrase et épinglez-la près du moniteur. Cette phrase bat les conseils génériques quand les patches bougent les chiffres. Couplez l’expérience avec le Planificateur de sessions pour ne pas transformer une soirée de mesure en spirale de trois heures sans focus.

Relier soirées pièces et soirées arsenal

Si les elites refusent de mourir, pausez la pure économie et lancez un template Focus arsenal. Les pièces ne vous aident pas si chaque culture haute valeur mange votre soirée. Inversement, si tout meurt instantanément mais le portefeuille reste léger, revenez ici et poussez payout ou enchants plutôt que de la vanité de dégâts.

Sauvegardes cloud et confiance pièces

Activez Steam Cloud avant les longs grinds pièces. Perdre une avalanche bruyante à un crash, c’est comme ça qu’on rage-buy des nœuds C-tier. Si des conflits Cloud apparaissent, résolvez-les avant une autre soirée économie—voir Dépannage.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Quel est le tip pièces early le plus rapide ?

Gardez le time-to-kill des cultures moyennes court, puis réinvestissez en croissance pour que le champ suivant apparaisse plus vite.

Quand les enchants aident les pièces ?

Après dégâts et croissance de base. Voir [Enchantements de cultures](/fr/guides/crop-enchants/).

Dois-je farmer le succès 10M pièces tôt ?

Non. Construisez l’économie d’abord, puis spécialisez via [Succès](/fr/guides/achievements/).

Les biomes changent-ils la stratégie pièces ?

Oui—voyagez seulement quand vous êtes prêts. Utilisez le [Parcours des biomes](/fr/guides/biome-walkthrough/).