Farming Incremental But With Guns Guide des stations d'amélioration
Transformez les avalanches de pièces en dégâts durables et en puissance de ferme.
Les upgrade stations sont le cerveau discret de Farming Incremental But With Guns. Tirer sur les cultures crée le spectacle ; les stations convertissent le spectacle en force permanente. Ce guide explique comment approcher les stations, quoi acheter en premier, et comment les visites se synchronisent avec biomes et enchants.
Trouver et utiliser les stations
Les stations sont des props interactables sur votre ferme et les régions débloquées. Approchez, faites face à la console, et appuyez sur E au clavier (ou le prompt gamepad à l’écran). ESC ferme les menus sans dépenser. Si le prompt échoue, reculez, dégagez les cultures hautes qui bloquent la caméra, et réessayez—des notes de playtest mentionnaient des glitches visuels occasionnels quand les cultures s’effondrent.
Visitez une station après chaque spike de pièces significatif. Laisser des pièces au sol pendant que vous replantez va pour le flow, mais les courses d’achat inachevées sont comment les soft locks commencent.
Ce que les stations vendent typiquement
Attendez-vous à des catégories qui mappent au pitch magasin :
- Améliorations d’arsenal (dégâts, cadence, handling)
- Culture de ferme (vitesse de croissance, taille de parcelle, nombre de cultures)
- Aides économiques (valeur des pièces, rayon de ramassage si présent)
- Déblocages liés aux enchants une fois le mid-game atteint
- Clés d’expansion qui ouvrent les approches hiver ou désert
Les noms exacts de nœuds peuvent bouger avec les patches, donc traitez les catégories comme des buckets stratégiques et vérifiez les tooltips live. Croisez l’ordre de dépense avec la Tier List Priorité des améliorations.
Le rythme de dépense
- Nettoyez un champ de cultures à valeurs mixtes.
- Ramassez l’avalanche de pièces.
- Ouvrez la station et achetez un ou deux nœuds à fort impact.
- Revenez planter avant que le prochain cycle de croissance ne finisse.
- Après un achat seuil, testez le time-to-kill sur une culture moyenne.
Si le time-to-kill a à peine bougé, vous avez acheté le mauvais bucket—favorisez les dégâts. Si les champs semblent vides, achetez de la croissance. Si vous joggez constamment entre parcelles lointaines, achetez expansion ou nœuds adjacents au mouvement quand ils apparaissent.
Synchroniser stations et enchants
La découverte des enchants est mise en avant dans la description Steam officielle. N’ignorez pas les entrées enchant quand elles apparaissent dans les arbres de stations ; elles multiplient la valeur des géants plus tard. Lisez Enchantements de cultures avant de vider un portefeuille entier en dégâts bruts seuls. Les objectifs de cultures géantes continuent dans Comment cultiver des géants.
Shopping conscient du biome
Les stations de prairie enseignent l’UI. Avant l’hiver, stockez dégâts et croissance pour que les silhouettes neigeuses ne ralentissent pas votre boucle. Avant le désert, assurez-vous que les paliers d’arsenal se sentent confortables contre des cibles haute valeur espacées. Le Parcours des biomes liste les contrôles de préparation ; la Carte des biomes donne le contexte spatial.
Joueurs manette
Le support manette complet signifie que vous pouvez shopper depuis le canapé. Gardez le bouton interagir cohérent et évitez le sprint trop sensible dans les menus. Voir Contrôles si les prompts paraissent off.
Dépanner les achats
- Pas assez de pièces : farmez les cultures faible valeur pour le volume ou chassez la haute valeur pour les spikes—voir Cultures et objets.
- Menu vide : vous avez peut-être besoin d’un déblocage préalable ; progressez les Acts via Succès et les beats d’histoire.
- Tâches buggées : des threads Steam mentionnent des bizarreries de tâches—redémarrez après de gros achats et gardez Steam Cloud on.
- Hitch de perf dans les menus : baissez les effets selon Configuration système.
Exemple de panier early
Utilisez ceci comme template, puis personnalisez avec le Build début de partie :
- Premier palier de dégâts
- Premier palier de croissance
- Deuxième palier de dégâts
- Aide pièces ou ramassage
- Expansion de parcelle
- Point d’appui enchant quand débloqué
Le late game bascule vers les priorités du Build fin de partie une fois les prairies triviales.
Checklist d’habitudes
- Ne quittez jamais une transition de biome sans un arrêt station.
- Screenshottez ou notez les noms de nœuds que vous regrettez—nourrissez cela pour les runs futurs.
- Après les patches, rouvrez les Notes de lancement avant de supposer que les coûts sont inchangés.
- Utilisez l’outil Checklist d’améliorations pour suivre les buckets achetés.
Les stations récompensent la discipline plus que l’avidité. Achetez moins souvent, mais achetez correctement, et le fantasme gun-farm reste fun à travers les jalons Act.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Comment ouvrir une upgrade station ?
Approchez, regardez-la, et appuyez sur E au clavier ou le bouton interagir manette.
Que dois-je acheter en premier ?
Dégâts, puis croissance. Voir la [Tier List Priorité des améliorations](/fr/tier-list/upgrade-priority/) pour un ordre classé.
Les stations changent-elles par biome ?
De nouvelles régions peuvent gate des nœuds plus forts. Préparez-vous avec le [Parcours des biomes](/fr/guides/biome-walkthrough/) avant d'avancer.
Les améliorations sont-elles permanentes ?
Traitez les achats de station comme une progression durable dans votre save ; confirmez après les gros patches dans les [Notes de lancement](/fr/updates/launch-notes/).